[FF14][大迷宮バハムート][侵攻編][3層] 攻略①(ボススキル編)
まだ私的なメモです。
あとで記事にする予定。
攻略開始。
【まずはスキルのおさらい】
●Phase1
~HP80%くらい
・ディフージョンレイ
ナイトで2000ダメージ+ペイン(DoT 500/3sec)
ペインはエスナで解除可能。
・ホーミングミサイル
約40sec毎に発動。MT以外のランダムターゲット。
ボスと対象が線で繋がれて、約5秒後に範囲攻撃が発動。
DPSで2500程度。
線を人が跨ぐと、跨いだ人に線が移るので、固定の一人が常に跨いで離れたところで発動させる。
・気化爆弾
ホーミングミサイルの直後に発動。
上空から線が繋がれる。
Shareダメージなので、固まって受ける。
●Phase2
HP80%~40%くらい。
・イナーシャストリーム
MT以外のランダムターゲット2名をバインドする。
・バリスティックミサイル
イナーシャストリームでバインドしたターゲットに、大か小のサークルを表示する。
サークルのサイズに対応した人数が乗っていればノーダメ。
人数が間違っていたら即死。
(ぉぃぉぃ
サークルのサイズと対応人数は以下。
大:3人
小:2人
[対処法]
まず、全員固まっておく。
1.2つとも小の場合、全員離れる。
2.大・小の場合、1名が小に乗らないように大に乗る。
3.2つとも大の場合、1名が両方の円が重なっている部分に乗る。
・ブレインジャック
MTに使用。魅了される。
MTが魅了されると、味方を殴りに移動してボスが振り返ってしまうので、
詠唱が見えたら1名がMTの近くに移動してわざとMTに殴られることで、
ボスの向きを維持する。
魅了は時間で切れる。
●Phase3
・アラガンフィールド
Tank以外に30secのDebuffを付与。
Debuffが切れる際に全体AEを発動。
AEの威力は、Debuff効果時間内の被ダメージの2倍程度。
[対処法]
1.スキン・鼓舞を常時入れる。
2.Debuff対象が装置担当だった場合、担当を変わる。
3.Debuff対象がミサイル担当だった場合、担当を変わる。
4.気化爆弾は避ける。自分が気化爆弾の対象の場合は最大限頭割り。
・アトミックレイ
時間切れEnrage攻撃。即全滅。
⇒同時にタワーがMAXになると発動。

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