[FF14] パッチ2.1最新情報
パッチ2.1について、フォーラムに吉Pがポストしてた情報をまとめました。
●戦士強化(URL)
【私見】
敵視強化と回復量20%固定化が基本性能の大きな強化。
総じてナイトと遜色無い固さになると思われる。
攻撃力考えるとナイトより性能上になるかもしれない。
というか、優位なのはインビンだけな気がする。
ブルータルスウィング
CDを30秒>20秒。スタン対応。
オーバーパワー
敵視↑
シュトルムブレハ
消費TP70>60
シュトルムヴィント
消費TP90>60
対象の与ダメージを一定時間低下させる効果を追加
ホルムギャング
射程を3mから6mに拡大
対象を引き寄せる効果追加
HP1で踏みとどまる
専用のエフェクト追加
ヴェンジェンス
被ダメージ30%減
マーシーストローク
CD60秒>40秒
スリル・オブ・バトル
効果時間10秒>20秒
ディフェンダー
敵視↑追加
回復量20%↑(ラースから移植)
原初の魂
HPの吸収量300%>100%(nerf)
6秒間被ダメージ20%軽減追加
スチールサイクロン
敵視↑追加
ラース
回復量増加効果削除(ディフェンダーに移植)
アンチェインド
CD180秒>120秒
●その他(URL)
【私見】
地味にうれしいけど、ワンダッシュ面倒だけど、やっぱりうれしい。(何語?)
・神話の週上限が300>450に。
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