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[FF14] パッチ2.1最新情報

   

パッチ2.1について、フォーラムに吉Pがポストしてた情報をまとめました。

●戦士強化(URL
【私見】
敵視強化と回復量20%固定化が基本性能の大きな強化。
総じてナイトと遜色無い固さになると思われる。
攻撃力考えるとナイトより性能上になるかもしれない。

というか、優位なのはインビンだけな気がする。

ブルータルスウィング
    CDを30秒>20秒。スタン対応。
オーバーパワー
    敵視↑
シュトルムブレハ
    消費TP70>60
シュトルムヴィント
    消費TP90>60
    対象の与ダメージを一定時間低下させる効果を追加
ホルムギャング
    射程を3mから6mに拡大
    対象を引き寄せる効果追加
    HP1で踏みとどまる
    専用のエフェクト追加
ヴェンジェンス
    被ダメージ30%減
マーシーストローク
    CD60秒>40秒
スリル・オブ・バトル
    効果時間10秒>20秒
ディフェンダー
    敵視↑追加
    回復量20%↑(ラースから移植)

原初の魂
    HPの吸収量300%>100%(nerf)
    6秒間被ダメージ20%軽減追加
スチールサイクロン
    敵視↑追加
ラース
    回復量増加効果削除(ディフェンダーに移植)
アンチェインド
    CD180秒>120秒

●その他(URL
【私見】
地味にうれしいけど、ワンダッシュ面倒だけど、やっぱりうれしい。(何語?)
・神話の週上限が300>450に。


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